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MF WOW 最近陷入僵局,有货的人货很多,需要大量清仓,没货的人,隔岸观火,看热闹,收货商因为价格问题,无法打开销售局面,生产商因为封号问题不可能降低价格低价倾销. 出路在哪里? 还是在市场,现在的MF不是原来的MF了,人气少了,市场小了,这是不争的事实,只要做MF的都清楚,现在一个服务器的人数也许只是原来的1/2,那么如何能满足三方的需求呢?在于价格. 根据老外的心理承受能力和现在的产量来比较,国外销售价格0.5左右,能产生比较多的订单,那么按照众多国内收购商的成本和利润核算,收购价格最多在0.25-0.35之间,假设收购商能在0.2--0.3之间找到平衡点,那么不管是收购还是销售都能做到产销两旺,但这是建立在持续封号的基础上的 . 假如BX持续保持现有的封号力度,并且市场供应量能保证0.2--0.3的价格之间持续供应,那么一定能做到这个平衡,现在的关键还是看工作室这块能不能承受这样一个价格,这也是市场淘汰的一个平衡点,要建立此价格的基础还是在于没有黑号,外挂得以一定程度的限制,封号力度不能太轻,不然又会有大量的低端工作室蜂拥而入.
在低价的刺激下,订单量必然会急剧增长,有细心观察的人就会发现最近5天的收购量比8月初已经增加了很多,原因是什么?就是因为之前的扫货和现在的降价,要想做到老外满意,收购商满意,工作室满意,价格就不可能维持在一个比较高的水平线上,不然的话,生产商有再多的货也是销售不了的. 现在库存多半为1500--3000的单区库存,假设每笔订单数量为2000,那么单笔销售成本为0.06/G,这里的成本指的是在销售金币的过程中K钱的消耗,假设国内收购价格为0.3,那么生产商的实际出货价格为0.24.国外销售价格绝对不能超过0.5,只有这样才能在如今这样的封号力度下保持一个平衡点. 大家可以算一下,2000G 假设是0.5的国外销售价~那么一个玩家买2000G就会花 1000人民币,折合美金是 130 左右, 相对与一个美国人来说,这样的消费一个月一次完全能够承受,对于一个疯狂的资深玩家,甚至会一个月消费2--5次,然而当销售价格每上升10%,那么销售量就不只是减少10%的问题,有可能是15% 20% 甚至更多,那么市场的整体含金量还是大大降低了. 市场是暴雪控制的,暴雪如今的做法就是在用他的方式来控制这个市场,对于中国人暴雪并没有赶尽杀绝,但是现在的管理力度就是只让少部分中国人还能生存,对于大部分的中国人希望少少. 经历这个夏天的扫荡,不只是工作室,收货商也全体洗牌一次,很多销售量小,本钱少,抗风险能力差的收货商相继关闭,不过他们很容易在一定的环境下死灰复燃,现在的市场需要工作室和收货商保持深度的合作,最好你要是做的大的工作室就自己去做销售,你要是不大的收购商最好自己去做生产,呵呵,不然很难混饭,不过就算想跨行做,当然也是有重重苦难在前面等着,适者生存,为了生存多动脑子吧.
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