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战锤OL:升级系统

战锤OL:升级系统

升级系统 (aka 等级排名) 在战锤OL里的运作方式同其他MMORPG是一样的,在这种系统中你的角色通过完成任务,杀死怪兽或敌人角色来获得奖励。

  您在游戏中的进步与成就的奖励将通过如下规则来获得:

赚取 经验值来获得新的升级并提升您的荣誉等级
赚取 名声-- 通过RVR战斗来获得战利品和特殊奖励
赚取 胜利点来提升您在RVR战役中的领域
赚取 荣誉点数 --通过完成公众任务来获得新的装备
赚取 金钱来增加您的财富

  随着角色的升级,他们的外观将随着他们地位的变化而发生改变。每个军队都拥有他们专有的力量指示,来反映该角色的强大与否。
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阵线级别和荣誉级别 

  升级系统是由 阵线级别 和 荣誉级别 决定的。一共有4个阵线级别可供提升,而每一级阵线级别又包括10个荣誉级别,总共40个升级。阵线级别1包括1到10级的荣誉级别,阵线级别2包括11到20级的荣誉级别,阵线级别3包括21到30级的荣誉级别,最高级阵线级别则包括31到40级的荣誉级别。随着你在游戏中的游戏进行,你的状态会随着阵线级别改变,阵线级别1被称为"学徒",级别2为"正规军",级别3为专家,最终级为"大师"。

  每一个阵线级别都包括一个升级版面来供玩家根据自己的职业选择自己的技能。当一名角色完成了他当前核心版面中的任务时,就可以认为该角色可以提升阵线级别了,他将升级至下一阵线级别的第一个荣誉级别中。由于升级系统在每个阵线级别中不是线性存在的,所以有可能同一职业的两名角色在发展到一半时会拥有完全不同的技能组合,但尽管如此,随着时间的增加他们最终都将达到每个阵线级别的最高级(10,20,30和40),此时他们的技能都将会都是相同的。
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升级技能

  升级指的是随着经验值的不断积累所能获得的新能力。它们分为"动作" (包括stat packages), "士气" (士气技能), "战术", 和 "技能"。

  随着你的角色的经验值的增加,升级将依照你经验条上的标记来获得。拿动作类升级来说,标记就处于每一个荣誉等级的开始处,也就是说无论何时当你获得了荣誉等级的话,你将会获得一个新的动作升级,根据你的阵线级别和职业可以选择新动作。而士气升级与战术升级的标记则不规则的摆放着,通常会根据荣誉等级的增长而获得升级。士气升级的标记容许你获得一个完成度为20%的新士气技能或者给你已经拥有的士气技能增加20%的完成度.战术标记允许你获得一个新的战术(通常将在策略条中吸收4个槽),或者减少一个已经拥有的战术技能对策略条空槽的需求。

  技能当然也可以通过训练师与完成公众任务所得到的感化值来获得升级。

  如果你对你的点数排放不满意,也有方法来将点数都清洗掉以便重新安置。
 

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