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[FF11] PC版上手攻略(六)
特殊职业骑士(PLD):拥有铁壁般强大的防御力
骑士坚定的信念与精神,直接的反映到职业的特性上。防御力补正最多的骑士,在队伍中扮演着盾役的角色。而骑士本身也可以使用白魔法,除了弱体之外的均可以使用,多半用来帮同伴们恢复HP,可大幅的增加续战性。骑士的特技多半是防御系的,如神圣防御环,防御力上升,神圣防御环可以使队伍中的同伴获得对不死系怪物的防御加成,而防御率上升除了本身的职业特性之外,还可以使用技能将防御力拉高。
暗黑骑士(DRK):以生命换取胜利的暴走战士
说到防御力最显著的骑士,那攻击力当然就是暗黑骑士了。暗黑骑士除了攻击力加成之外,对于许多双手武器,如镰刀、大剑等也相当的上手。黑魔法则是暗黑骑士的另一个特色,可以使用攻击性的黑魔法来攻击敌人,并可参加魔法连携(MB)。代表性的特技有最后之魂及暗黑,最后之魂可以降低防御力来换取攻击力,而暗黑则是将自己一部分的HP直接转换成攻击力,让次一击的威力大幅的上升。若真要论暴力程度,那暗黑骑士相信你会喜欢的。
吟游诗人(BRD):以不可思议的力量诠释战场之歌
吟游诗人的特色,也是所有职业中的唯一,就是使用乐器跟唱歌。唱歌不需要使用MP,次数也没有限制。搭配乐器更可以让两种歌曲的效果同时存在,对于整的队伍的影响相当的大。诗人可以装备轻装甲,必要的时候也可以移动到前线来作战。诗人随着等级的提升,学到的歌曲能力也会有加强的趋势。除了可以让队伍徐徐的恢复MP与HP之外,还可以降低敌人对属性的抗性,以及敌人施展在身上的强化魔法给拆除,这可是只有诗人才能办到的。
猎人(HUN):远程攻击的强手
猎人的特性除了命中率的加成之外,也可以使用专用的武器─火枪。利用弓箭、飞镖等远距离武器来战斗的猎人,还可以使用其它职业没有的远距离武器专用技。虽然说攻击间隔长,但是威力一点都不会逊色于使用刀剑的前卫。此外猎人还可以直接在地图上搜寻怪物,在广大的地图上寻找特定的怪物时,可说是相当重要的特性。猎人的代表特技是隐形与乱射,隐形可以从地图上消失一阵子,比较不容易被敌人发现。而乱射则是将武器进行连发的技巧,可以给予敌人相当大的伤害。
兽使(BST):能驱使各种生物的异人
游戏中唯一能操控生物的职业,就是兽使。在SOLO PLAY的时候,可以利用操控的生物一起进行作战,减少对自己的伤害,也可以加快打倒敌人。当遇到危险的时候,也可以马上寻找可操控的生物来帮自己化解危机,在探险的时候最容易保命。而拥有装备防御率较高的猎人,也可以在前卫中发挥他的战力。而在搜集素材的时候,也可以大幅减少需要的时间。兽使随着等级的提升,也会逐渐的拥有对不同生物种族的抗性加成,多少也弥补了兽使特技少的缺陷。
[FF11] PC版上手攻略(七)
2.游戏中的种族
《最终幻想11》中的种族共分成5类,分别是人类、精灵、塔鲁塔鲁、米斯拉、卡鲁卡。由于种族背景的影响,所以米斯拉只有女性(男玩家们只能当人妖了?!)可以选择。卡鲁卡则是没有性别之分,以转生来延续自己的生命与意志(这个更狠^^)。
人族(HUM)
人类的优点就是没有什么缺点,担任各种职业都不会太差,属于平均能力型的种族。没有特别突出技能的人类,但是CHR(魅力)可是颇高的,当诗人或是兽使是不错的选择。除此之外能选择的角色样子也比较多,长相皆不相同,这大概就是人类最大的特性吧。
精灵族族(ELV)
身材瘦长的精灵一族,在国家信仰以及骑士团的熏陶下,种族特性展现出国家的特色。精灵的STR(力量)与MND(精神力)都相当的高,而HP的补正也较多。但是INT(智能)跟AGI(敏捷)可就少了些,对于黑魔道士来说,INT会直接影响到攻击魔法的成功与威力。虽说精神力补正多,但是由于MP很少,不适合当白魔道士。推荐职业是前线作战的战士与骑士。
[FF11] PC版上手攻略(八)
塔鲁塔鲁族(TAR)
矮小看来弱不禁风的塔鲁,可是最适合担任魔法系职业的高手。跟精灵相反,INT跟AGI的补正相当的高,很适合当魔道士类型的职业。而种族本身的MP补正也高过其它的种族,拥有大量的MP来发动魔法,主导战局。缺点是STR与VIT(体力)相当的低,HP也很少,若是前卫保卫不当容易被敌人打挂。推荐职业是白魔道士与黑魔道士。
米斯拉族(MIT)
平衡度佳的米斯拉,DEX(器用)与AGI的补正比较多,而MP的补正也是仅次于塔鲁的。最需要DEX跟AGI的职业就是盗贼与猎人,对于回避,命中,狙击都有补正的效果。而MP补正也让米斯拉在担任魔法系职业时有足够的MP,红魔道士可说是很适当的选择。不过,CHR的补正相当的低,不适合担任兽使以及诗人,会影响到特技的有效时间,以及歌曲的成功性。
卡鲁卡族(GAL)
拥有强韧肉体的卡鲁卡,STR跟VIT的补正自然不在话下,而HP加成也是全种族最多。从事战士、格斗家以及暗黑骑士最能发挥其强大的力量,由于HP很多也比较耐打,当前卫可说是相当适合的种族。不过INT与MND的补正平平,且MP相当的稀少,比较不适合从事魔道士的职业。当然,要选什么种族搭配什么职业,都属于个人的自由。虽然精灵的白魔道士在MP上比较吃亏,可是由于HP高,若是被敌人攻击也不会一下子就阵亡,能保障队友的性命。而且,还可以利用副职业(SJ)来做数值上的补正,可说是有多种的组合让玩家们自由的变化。
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