这两天不知道为什么都是些说白魔无聊啊,后期难找Pt阿,想放弃阿之类的,看了不是个滋味,想为白魔正一下名
1.复活 白魔的レイズI II III无可替代这也是大家唯一承认的吧 尤其是2,3为大家节约了大把时间,被用过就知道了。
2.バ系魔法 可以减轻属性伤害及异常防御
3.弱体魔法 白相对较弱的环节,ディア是必中的,用于皮厚的敌人和提升skill,其余的可视情况使用。
4.プロデガ和シェルガ和范围恢复 赤 ナ的单体魔法是可以替代,用起来总不如白魔的范围强化来的实用。
5.异常解除 一个好的白魔总会在第一时间使你处于最佳状态。后期的怪很可能会3种以上的异常状态攻击,有些甚至并不会显示在消息栏里。能很好控制局面的白魔,给人一种很放心的感觉,反之,当一个前卫被石化,或是中了毒之后,而白魔又熟视无睹,急得前卫哇哇叫,对整队士气绝对是个打击。
6.ヘイスト ヘイスト的作用并不在于提升PT的整体战斗速度,而是平衡前卫的储蓄TP的速度。在战斗的开始注意观察几个参加连携的前卫的储TP的速度,然后根据具体情况作出决定,每种配置的队伍都有不同的使用方法,使得前卫能最快的使出连携.这对MB决胜负的队伍尤为重用.
7.ホーリー!!! 很多人都是从学会圣光攻击后开始放弃白魔的。。。。在历代FF中都很强的魔法,在FF11中200左右的伤害令很多人感到失望。吟唱速度0。75秒(?)一度在论坛上被一些人说成是挑发用的。。。事实上正是由于ホーリー吟唱速度快这个特性使得连携非常容易,在后期’核热----光’是非常常用的连携技,在核热后用ホーリー作为MB连携可以有275左右的伤害值,光之后可以优哉游哉的用バニシュガII作MB连携375左右的伤害,加起来650的伤害绝对可以作为半个黑魔使用(黑魔的MB一般1200左右)。根据不同威力的PT也可以选择使用。而且不知为什么感觉光魔法被抗的概率比较低,很实用。在遇到危险的时候,用ホーリー作MB连携,也不会因为攻击魔法唱到一半而不能去帮队员去回复。
8.白魔的攻击:ヘキサ很强。。6连击,用レッリク武器的话,TP一直保持在108。。。等于没有攻击间隔,每分钟20次左右的攻击,一般的前卫拉不住怪的。。。。。。可惜这都是以前的辉煌了;;怀疑这次TP更改这是很大的一个原因。。
白魔有其绝对的不可替代性,还有很多优点不胜枚举。总之,白魔是个让人出乎意料的角色。选他的人请不要轻言放弃。