EQ2主要简写词汇详解
平常时候用
LFG:找队伍;
SOW:狼灵,以前SHM巫医、DRU德鲁伊吃饭的家伙,增加跑步速度的法术。现在斥候也会这招,不过SHM跟DRU的可以持续30分钟;
OMW:(on my way)我在路上了马上到;
OTW:(on to way) 他在路上了马上到;
NPC:非玩家的角色,那些原本就存游戏中的角色,能让你接任务对话的那些角色;
MOB:怪 =.= 大家所残杀的那些都是;
BUFF:所有增强属性、能力的法术,加攻击、加防御一类的都算;
DEBUFF:所有降属性能力的法术;
AFK:(Away From Keyboard)暂时离开一下
SOK:(Sleeping On Keyboard )睡死在键盘上 XD 练功最害怕的就是队友SOK;
CAMP:扎营,一般来说是指占住一个怪的重生点。常常听到有人在CAMP某特定怪要打任务道具或好的装备,所以无尽的任务又称”无尽的CAMP”,另一个意思是下线;
POP:重生,怪重新刷新,每一种怪都有自己的POP时间。短则几分钟,BOSS级的POP时间可能长达数天或一星期之久...XD 好怀念在CEQ等那些龙重生的日子,还没POP就已经一堆人在等着杀他;
PH:在EQ有一个现象,就是特定怪物不一定每一次都会POP常常在他的重生点上会刷新一些其它的怪物,那这些怪就是PH。要杀掉这些PH的怪特定怪物才有可能POP;
KOS:一看到就杀,一进入怪的视线,就会冲过来杀你。不晓得EQ2的守卫会不会杀不同阵营的玩家;
DING:升级的声音,一般来说用这个字就是表示他升级了,通常是用CONG来恭喜他;
LD:断线;
LAG:网络质量不好友延迟的现象;
RARE:稀有;(如rare drop很少掉的东西rare pop很少出现的怪物)
RAID:群体袭击(围殴),2队以上的队伍联合,通常用在打BOSS时同时也是EQ的。精华阿,不过在EQ2好像只有特定怪可以用RAID,其它怪你用RAID会完全不掉东西;
NAMED:有名字的怪,通常是BOSS级或特殊怪,也就是说会掉好东西,所以结局通常是杀...
战斗用
PULLER:拉怪的人;
MT:主坦克,肉盾,负责挨打的那一位。通常是战士,绝对不可能是法师、祭司;
HEALER:补血者,CLE牧师、DRU德鲁伊、SHM巫医都是;
XXX INC:XXX来了;(一般用于拉怪物的人通知大家)
ADD:拉怪时多拉了怪,例如:ADD2 就是多拉了2之怪;
DD:攻击法术(所有的攻击咒语都可以简称DD);
DOT:持续性伤害;(就是让怪物在固定的时间之内慢慢的扣血比如每五秒扣100的血)
Snare:移动缓慢术,DRU的吃饭家伙;
Slow:攻击速度缓慢术,SHM的吃饭家伙;(EQ中有两种缓慢术一种是让怪物跑的慢snare 一种是攻击速度变慢slow)
Haste:攻击速度加快术;(一种buff让我方的人物攻击速度变快)
ASS:助攻,EQ2已经将此功能简化。就是你点MT攻击,会自动攻击MT正在打的怪,点怪补血会补到怪正在打的队友;
Aggro:吸引到怪;(一般来说只要你不要走太近怪物不会自动打人..但是有时候你走太近被怪物看见了他就会自动跑过来打你..这种状况就是aggro)
FD:假死,武术家的技能,死灵不知道还会不会;
OT:OVER TAUNT,过度嘲讽。当怪对你的蹭恨超越MT时,也就是补血捕的太早或太多 或是法师DD用的太早或是其它战士职业戳到忘我怪就会回头扁其它人的情形,要是打王时 有人OT结局就是灭团;
EVAC:集体逃脱术,以前是巫师的招数,现在好像变成斥候的技能;
AE:广域;(一般指攻击法术)
Mez:媚惑术或是催眠术;
DS:伤害盾,怪打有伤害吨的人,会受到程度不一的伤害;
REZ:复活,EQ最怕0%REZ;