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《巫妖王之怒》:全职业新技能预览
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注解:由于是从泄漏的客户端中提取的数据,所以大部分技能都不能看到具体数值,所以下面翻译中的$s1% 、$48428d代码都属于正常情况,但是我们已经可以了解到新技能的大致属性。

  死亡骑士 - 技能

  * 亡者之军:召唤忠诚于你的一整支食尸鬼大军为你作战。

  * 死亡凋零:对区域内的所有目标造成 $[$m1+$AP*0.039] 点暗影伤害,并每 $t1 秒再造成一次伤害。有一定几率使目标恐惧。

  * 挽歌:当杀死一个可获得经验值或荣誉值的感染疾病的目标后,你有5%的几率将目标自动复活为一个食尸鬼。最多同时带领2名食尸鬼。

  * 堕落:立刻攻击目标,造成 $s1% 武器伤害并使目标感染疾病,在 $48428d 内造成 $[$m2*7] 点伤害。该疾病会腐化一个已有的持续治疗法术,将其移除并增加疾病的威力。当疾病效果存在时,其他持续治疗效果将失去作用。

  * 符文剑刃之舞:召唤另一把有自主意识的符文剑,每10个符文之力可以增加持续时间1秒,当你攻击目标时它也会进行攻击。

  * 饥饿之寒:一股寒风吹散大地的热量,将锥形范围内的所有敌人冰冻,每个符文之力可造成10点伤害。每10个符文之力可使地面上冰冻区域多持续1秒,任何试图进入该区域的敌人都会被冻结。

  * 邪恶枯萎:一群邪恶的飞虫围绕在施法者周围10码。所有在该范围内的敌人都会受到120点伤害,并受到一个疾病影响,该疾病效果可叠加3次。每10个符文之力可使该虫群多持续1秒。

  死亡骑士 - 天赋

  * 黑冰:使你的冰霜和暗影法术伤害提高 $s1%。

  * 法术偏转:成功招架攻击后10秒内对你的所有法术伤害降低 $s1%。

  * 剑刃护甲:攻击强度提高,每1000点护甲值提高 $s1 点攻击强度。

  * 未知技能名当杀死一个可获得经验值或荣誉值的感染疾病的目标后,你将获得符文之力。另外在交战状态之外符文之力将会存在更久。

  * 白骨护甲:施法者被4片白骨围绕。每一片白骨都会使对你的下一次法术或近战攻击的伤害减少40%,受到伤害后会消耗一片白骨。持续5分钟。

  * 多彩符文掌握:当鲜血、冰霜或邪恶符文处于激活状态时,其有6%的几率转化为一个多彩符文。多彩符文可同时算作一个鲜血、冰霜或邪恶符文。持续10秒。

  * 瑞文戴尔之怒:对感染疾病的目标造成额外的2%武器伤害。

  * 冻土潜伏者:对受到冰触、冰链、冲击咆哮饥饿之寒效果影响的目标造成额外的2%近战伤害。

  潜行者 - 技能/天赋

  * 暗影猛击:瞬间传送到目标周围,造成 $494a1% 武器伤害,之后传送到最多2个额外目标周围。每一次传送都会使伤害提高 $s1%。

  * 镜像:潜行者遁于光下,进入强化潜行状态,但留下一个镜像。镜像持续12秒,拥有相当于潜行者 4753d% 的生命值。

  战士 - 技能/天赋

  * 泰坦之握:允许你单手装备双手斧、锤和剑,但是攻击速度降低 $s2%。

  * 强力:使你的力量和生命值上限提高 $s1%。

  * 冲击波:在战士正面施展一个强有力的冲击,对正面锥形范围 $a1 码内的所有敌人造成 $[$m3/100*$AP] 点伤害(伤害受攻击强度加成)并使其晕迷。该技能会造成大量威胁值。

  * 英勇跳跃:起身腾空并重击地面,对目标周围 $a3 码内的所有敌人造成 $s2% 武器伤害,并使其眩晕 $d。

  * 剑与刃:当你的毁灭打击和盾牌猛击技能造成伤害后,有 $h% 的几率刷新盾牌猛击技能的冷却时间,并降低怒气消耗 $50227s1%,持续 $50227d。

  法师 - 技能/天赋

  * 奥术壁垒:对目标发射数发奥术飞弹,造成 $s1 点奥术伤害。

  * 燃尽:使你的所有火焰法术的爆击伤害提高 $s1%,但每当你的火焰法术爆击后,你会消耗掉法力上限的 $44450s1% 法力值。

  * 活体炸弹:施法者变成一个活体炸弹,每 $44457t1 秒对周围 $44459a1 码内的所有敌人造成 $44459s1 点火焰伤害。在 $44457t2 秒后,会引发一个大爆炸,对周围 $44461a1 码内的所有敌人造成 $44461s1 点火焰伤害。

  * 寒风刺骨:使你的寒冰箭和冰枪术的伤害提高 $s1%,并使冰冻目标的减速效果提高 $s2%。

  * 深结:击晕目标 $d 秒。只能对冻结目标施放。

  德鲁伊 - 技能/天赋

  * 生命之种:当你的迅捷治愈、愈合、哺育或生命之触技能造成爆击后,你将有 $h% 的几率对目标种下生命之种,效力相当于触发该效果的治疗量的 $s1%。在目标受到攻击后生命之种会绽放。生命之种持续 $48504d。

  * 自然活力:使你的迅捷治愈和哺育技能造成爆击的几率提高 $s1%。

  * 强化生命之树:当处于生命之树形态时护甲值提高 $s1%,并使古树祝福的效果提高 $s2%。

  * 自然狂怒:将治疗效果的 $s2% 转化为法术伤害。另外,你的愤怒和星火技能都有 $h% 的几率使目标受到自然狂怒效果。自然狂怒效果会使该目标受到的自然和奥术伤害提高2%。效果持续10秒,可叠加3次。

  * 群星陨落:召唤天空中的繁星,攻击施法者周围30码内的所有敌人,每一击会造成 $50288s1 点奥术伤害,在集中后目标周围10码内的目标会受到额外的 $50294s1 点奥术伤害。召唤最多20个星光,持续 $d。

  * 感染伤口:你的撕碎、锤击和裂伤技能有 $h% 的几率使目标的伤口感染,降低目标 $48482s1% 移动速度和施法速度。可叠加5次,效果持续 $48482d。

  * 狂暴:移除所有晕迷、恐惧、诱捕和移动限制效果,并使猎豹形态下能量值的回复速度提高100%,熊形态下的生命值上限提高20%。在效果结束后,这部分生命值会丢失。效果持续20秒。

  * 繁茂:治疗友方小队或目标周围 $a1 码内的团队成员,在 $d 内治疗 $o1 点伤害。效果开始的一段时间内治疗会快速的生效,随时间推移治疗生效速度会越来越慢。

萨满祭司 - 技能/天赋

 

  * 心灵震击:冲击敌人,造成自然伤害并使目标的攻击和施法速度降低 $s2%,持续 $d。

  牧师 - 技能/天赋

  * 无尽痛苦:将治疗效果的 $s3% 转化为法术伤害。另外,你的精神鞭笞技能有 $h% 的几率刷新目标身上暗言术:痛效果的持续时间。

  * 消散:你消散为纯净的暗影能量,使受到的所有伤害降低 $s1%。在此期间你将不能攻击或施法,但你会每秒恢复 $s2% 的生命值和法力值,持续 $d。

  * 残害:使你的神圣系攻击法术有 $h% 的几率使目标瘫痪 $47654d。

  * 心灵堕落:吸取目标 $o1 点法力,持续 $d,每5秒 $s1 点法力。

  * 心灵扭曲:对目标造成 $s1 点伤害并将其击飞。

  * 梦魇:突袭目标的心灵,制造强大的梦魇,对目标周围10码内的所有敌人造成 $s2 点暗影伤害。持续 $d。

  * 贯注:使你的小队成员恢复法力值,数值相当于你的强效治疗术、快速治疗或苦行技能的效果的 $[$m1/2].1%。

  * 神圣赦免:使治疗之环、联结治疗、愈合祷言和治疗祷言的治疗效果提高 $s1%。

  * 守护魂魄:召唤守护魂魄治疗并守护友方目标。魂魄每2秒治疗624点伤害,避免目标牺牲。持续 $48151d。

  术士 - 技能/天赋

  * 永恒痛苦:你的腐蚀术、生命虹吸和腐蚀之种技能获得额外的 $s2% 法术伤害加成,另外你的生命虹吸和暗影箭技能有 $h% 的几率重置目标身上的腐蚀术效果。

  * 恶行:蹂躏这片土地,对15码范围内的所有目标施放腐蚀术(等级 8)。另外,你的腐蚀术在效果结束时会造成434点暗影伤害。

  * 爱情触摸:当媚魔激活时,对你或你的媚魔的物理攻击有一定几率变成对你或你的媚魔的治疗效果。爱情触摸触发的治疗效果不会超过术士或媚魔生命上限的50%。这个效果有6秒冷却时间。

  * 恶魔契约:当你的恶魔激活时使你的精神提高 $s1%。另外,你的宠物在攻击时有 $s2% 的几率使你的小队成员的生命上限提高 $48090s1%。可叠加3次,持续 $48090d。

  * 恶魔变身:你变身为一个恶魔,拥有全部的生命和法力。在恶魔形态下,你将获得恶魔能力,护甲提高360%,但是你的宠物将会消失。当离开恶魔形态时,你的生命和法力将回到变身之前的状态,你的宠物也将会回归。效果持续 $d。

  * 永恒烈焰:你的灼热之痛和烧尽技能有 $h% 的几率刷新目标身上的献祭效果,并使你的毁灭系法术的爆击伤害提高 $s2%。

  * 屠杀:使你的下一个暗影或火焰法术变成瞬发,并以混乱形态施放,忽略一切抵抗、吸收和免疫效果。在屠杀效果结束后,你将变得虚弱,使你在3秒内不可再施放该系法术。

  圣骑士 - 技能/天赋

  * 殉难:将对小队成员施放的有害法术转移到你身上。效果持续 $d

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