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科南时代野蛮人天赋中文完全版
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野蛮人天赋之 Reaver篇中文翻译(掠夺者天赋)

1.Reaver (掠夺) 加满天赋要5点
提高野蛮人的伤害加成以及他们的打击有一定几率造成额外的伤害.这个作用能够重叠3次
2.Hand weapon expert (手持武器专精) 加满天赋要5点
每个天赋点+3.5单手锐器伤害
          +3.5单手钝器伤害
3.Ambidextrous (武器双持)  加满天赋要5点
每个天赋点+1% 副手几率
永久提升副手武器的攻击命中率
4.Sever (断裂)  加满天赋要5点
野蛮人的主手武器有一定纪律施加额外的割裂伤害
5.Unstoppable 势不可挡 加满天赋要2点
当野蛮人的生命值低于30%的时候杀伤力会偏向最大攻击力
6.smash'n crush 粉碎 加满天赋要3点
使cyclone of steel技能的伤害效果提升
7.brutal cyclone (野蛮旋风) 加满天赋要2点 要求smash'n crush 3点
当使用cyclone of steel 技能的时候会有一定几率提高爆击伤害
8.twist and tear 拧断 加满天赋要5点
野蛮人所有的副手攻击都有机会对目标造成短时间的流血伤害.这个作用能够叠加5次
9.predatory instincts 掠夺本能 加满天赋要3点
赋予野蛮人一个能力短暂提升他们的闪避技能和生命恢复力.
10.Gushing wounds 伤口迸裂 加满天赋要5点
每级提升+25%的伤害
强化cyclone of steel 技能对目标造成的流血伤害
11.haste 急速 加满天赋要要1点
赋予你一个主动能力提升在敌人身上造成的伤害并轻微的提升移动速度
12.too many to count (直译为数量太多-.-!) 加满天赋要1点
赋予野蛮人一个能力根据攻击次数提升伤害,以周围有多少个活着的敌人为基础.这个作用可以叠加10次
13.berserker 狂暴者 加满天赋要1点
赋予一个能力提升野蛮人攻击造成的伤害 但是只能使用于他们受到较大的伤害时候.当生命值恢复到一定程度的时候会停止这个效果
14.unstoppable berserker 狂暴无极限 加满天赋要1点 要求berserker天赋1点
berserker天赋加强版,提高生命恢复速度 加满天赋需要2点 需要berserker (1点)
15.jagged weapons 锯齿武器 加满天赋需要3点
每级25%伤害提升
提高野蛮人的jagged cut技能的伤害总量
16.cyclone of razors (剃刀旋风) 加满天赋需要3点
提高野蛮人的cyclone of steel技能的伤害总量
17.spirit of the panther 黑豹之魂 要求predatory instincts 3点 加满天赋需要1点
只要掠夺本能这个(BUFF)能力存在.野蛮人的cyclone of stell技能就有机会提升爆击伤害
18.boiling blood 热血沸腾 加满天赋需要3点
当saveage rage技能在起作用的时候提高野蛮人的打击伤害量
19.lashing swords (长剑)加满天赋需要5点
提高jagged cut技能的范围作用并加强此技能同时也降低目标的闪避几率
20.back in the fray 背部受损 加满天赋需要1点
当野蛮人在战斗中背部遭受攻击的时候赋予一个短距离冲锋能力
21.overpower 用力过度 加满天赋需要5点
当战斗中攻击被闪避掉的时候攻击力会临时得到提升 这个作用能够叠加5次
22.rupture armor 破甲 加满天赋需要1点
强化破甲技能(Crush armor)以便能造成更多伤害
23shrapnel 炮弹碎片 加满天赋需要5点
强化野蛮人的wreck armor技能 使主要目标的附近敌人造成穿刺伤害
24.lure 引诱 加满天赋需要3点  
每点天赋点+100%伤害提升
快速的2次敲打也会赋予野蛮人一个吸收盾牌.当击中敌人的时候也会反弹伤害
25.impale 刺穿 加满天赋需要5点
赋予野蛮人一个能力以便他们的武器在下一次攻击(双手武器不分左右手)都可以造成一定数量的流血效果
终极天赋 dance of death 死亡之舞 要求天赋shrapnel 5级 加满天赋需要1点
赋予一个能力让所有附近靠拢的敌人立刻造成攻击伤害
终极天赋 armageddon falls 末日降临 要求impale 5级  加满天赋需要1点
赋予一个短周期的能力 当野蛮人无论每次攻击时候他们都会暂时的受到持续流血伤害
----------------------------------------------分割线----------------------------------------------
                                       野蛮人天赋表之野蛮天赋
1.
Blood Rage 血怒 赋予野蛮人血怒姿态提高对敌人的伤害,在受到敌人攻击的时候有一定几率提高野蛮人生命恢复率和闪避几率.生命恢复率作用可以出现3次
2.
Atrocity 残暴 提高野蛮人的butcher技能的伤害上限
3.
Great Weapon Master重武器大师 每级+5双手武器锐器伤害 +5双手钝器伤害 永久提高双手武器锐器和钝器伤害
4.
Shock
And
Awe 畏服 降低Stunning Punch技能和Clobber技能的冷却时间
5.
Staggering Punch 重拳出击 强化Stunning Punch技能增加一个作用降低目标的移动速度(怎么跟魔兽争霸的山丘之王的地震一样..就是不知道是不是群体攻击的..)
6.
Reverse Swing 反向摇摆 增强Staggering Blow技能所造成的伤害
7.
Paralysis 麻痹 提高Knock back技能,增加一个缠绕作用定住目标1秒,这个触发效果无法被免疫或消除
8.
Eyes Of
Madness 疯狂之眼 赋予野蛮人一个能力使所有敌人的攻击会误伤到自己人
9.
Insanity 疯狂 永久的提升野蛮人对恐惧效果的抵抗(疯子是什么都不怕的..哈哈~~)
10.
Grisly Wounds 重创 每级+15%的伤害 强化Jagged Cut和Butcher技能使得每次流血会受到更多伤害
11.
No Escape
无法逃脱 赋予一个能力 让野蛮人可以投掷出手中的武器 刺穿敌人.造成巨大的伤害,并使其短时间停留并眩晕.这个能力也将使野蛮人短时间内没有武器可使用 (和WOW里圣骑士的远程斩杀一样不过更人性化了..武器扔出去还是要拿回来滴.嘿嘿)
12.
Earthshatter 大地之怒 这个might技能可以击晕附近所有敌人
13.
Finishing Blow 夺命一击 需要Paralysis 天赋1点 赋予野蛮人一个冲锋能力,当敌人被击退时施展,冲锋造成巨大的伤害但同时也会损失自己大量的体力.这个技能的冷确时间也很长
14.
Arcane Marauder 奥术掠夺 当受到法术伤害的时候野蛮人获得自然恢复能力(回血) 并从周围的敌人吸取魔法值
15.
Unstable Mind 意志不稳 需要Insanit 天赋3级 赋予野蛮人一个能力使其移除所有的昏迷.陷阱.和缠绕作用.并使他们在短时间内保持免疫.
16.
Swarm fighter 群殴者 赋予野蛮人一个能力,使其在短时间内嘲讽一定范围内的生物,在此效果的有效时间内,所有的生物攻击都有机会触发一个治疗效果
17.
Hammer And Anvil 榔头和铁砧 强化Stunning Punch 技能提高它的伤害作用
18.
Fearsome Agility 惊人的灵敏 当处于战斗中有几率产生一个短暂的闪避效果,此效果可以叠加5次
19.
Rampage 狂暴 当处于战斗将会偶尔的伤害到每个在你身边的敌人(.但是应该不是全额伤害只是搽伤效果)
20.
comatose 强化stunning Punch技能提高对敌人的昏迷时间长度
21.
Rampaging Horde 狂暴群体 需要Fearsome Agility天赋5点 赋予一个能力提高对敌人的伤害力.伤害基础取决于团队野蛮人的数量和怒气值.最大数量为10(目前还没进游戏,这个难道就是传说中的团队技能?)
22.
Combo Scatter Foes 天赋技能:分散敌群 赋予野蛮人一个技能击退所有处于他前方圆锥范围的敌人(这个技能很好理解.玩过WOW的人都知道法师的吹风技能.把面前锥型的敌人全部吹住.就是这么回事)
23.
Combo Decapitation天赋技能:斩首 需要Rampage 天赋5点 赋予野蛮人一个快速的技能造成巨大的伤害.并提高必杀的几率,此技能的冷却时间较长
24.
Welcoming Death 死神降临 需要Rampaging Horde 天赋5点 赋予一个能力提高野蛮人的攻击伤害 基础数值取决于附近死去的敌人数量.最大数值为10
25.
Thirst For blood嗜血 需要Combo Decapitation 天赋5点 赋予一个能力引领队伍进入狂野嗜血状态.攻击中和开始攻击时触发一个伤害加成效果,并追加生命和体力恢复效果
---------------------------------------------又见分割线--------------------------------------------
                                                                                                                                            综合篇-盗贼天赋
         (我不知道野蛮人天赋里为什么会有盗贼天赋,但也不难理解WOW里兽人也有盗贼.不过我觉得该称呼他们为强盗)

1.
Excellent Balance 完美平衡 赋予盗贼一个天赋让他们在战斗中免疫击退,每一点天赋点会增加免疫时间和降低技能冷却时间
2.
Natural protection 自然保护 每级+1%火焰免伤 +1%雷电免伤
+1% 神圣免伤+1% 邪恶免伤 +1% 冰冻免伤
3.
Subtlety 精明3级 每级减少0.03%仇恨 让盗贼的攻击在战斗中减少敌人的注意,甚至让敌人中断对盗贼的攻击转向其他目标
4.
second wind 瞬风 赋予一个新的特殊能力短暂提升大量的体力,该技能有个中等的恢复时间
5.
Keen Senses 敏锐 大量降低search能力的恢复时间
6.
Quick Recovery 快速恢复 盗贼在混战中击退敌人后可以立刻恢复体力
7.
Toughness 强硬 5级 每级加+1%割裂免伤 +1刺穿免伤 +1%粉碎免伤 +1毒药免伤
8.
Acrobat 3级 每级+1闪避几率 提高盗贼的闪避等级
9.
Endurance 耐性 需要second wind 1级 降低 second wind能力的冷却时间
10.
Escape Artist 逃脱大师 赋予盗贼一个能力,给予他们大量的机会逃脱陷阱.缓速,和缠绕作用
11.
Swift Shadows 迅速隐蔽 3级 每级+0.05%潜行移动加成 当盗贼使用他们的隐藏特殊技能的时候提高移动速度
12.
Concealment 躲藏 需要Swift Shadows3级 轻微的提高队伍的潜行级别
13.
Mountaineer 登山家 强化队伍的攀登能力并降低盗贼任何的坠落伤害
14.
Wiles 诡计 需要Subtlety 3级 赋予一个特殊能力让目标中断攻击盗贼
15.
Distraction 干扰 降低队伍里任何不处于防御姿态的对友的仇恨生成,并有可能让目标停止对他们的攻击.
16.
Agile Mind 大脑灵活 需要Escape Artist3级 赋予一个特殊能力使盗贼有大量机会避开恐惧或者媚惑效果
17.
Ambush 埋伏 需要Swift Shadows 3级 如果在背后使用一个敌人将会立刻被杀,潜行中的盗贼必须在攻击前短暂的等待一会才可以使用改技能(秒杀技能?太可怕了,PVP里这个技能要削弱的吧?)
18.
Brutality 残忍 赋予盗贼一个特殊能力提高他们的队伍执行死亡的几率(翻译可能不准确,也许是说提升队伍秒杀敌人的几率)
19.
终极天赋 欺诈 赋予盗贼一个能力使在混乱的战斗中欺骗他们的敌人,并转移敌人的怒火降低盗贼的威胁
终极天赋 cheat the reaper 欺骗猎人
盗贼轻微的机会在被杀的时候装死.并迅速恢复.这个能力的恢复时间很长
                   参考于http://feats.goonheim.com/barbarian野蛮人英文天赋表
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