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再上去相信各位有自己的取向,个人认为优先伤,暴的话随缘. 毕竟火法火球天赋加了9暴火盾3暴. 个人认为大概130命中 850伤 150暴的深火法已经具备进入T5开荒的资格.
补:FM的24伤害及制皮的鼓对于伤害的提升很直接,建议至少有其中一种,由于只是中低端,并不一定得作到拿了好戒指后洗掉其他专业练FM FM好了再洗掉.
4.药水以及特殊食物的取舍
常规药剂:开荒的话纯死首选,法能也不差,超级巫师及卓越巫师都可,卓越巫师稍好,食物23法伤亦或20法暴都可(之前记成有20法中的食物 水了 抱歉).
关于大蓝与毁灭药剂 以及宝石与烈炎菇的取舍 由于团队的SM 暗牧比较不稳定,除了血魔几乎没吃毁灭药剂,一路从GUL杀到T6 基本上保持中等速度FAMR及开荒的话若以2个半月进海山,3~4个月通BT来说的话.
以装备的累积程度来说,由于暗牧回蓝于每个不同BOSS的不稳定性,SM插大回蓝图腾的时机以及当时你所在位置或许离他太远等等在中端团队经常出现的情况来说.
以毁灭代替大蓝是不现实且不可取的,烈炎菇代替宝石也同理. 当然,你需要根据自己团队对于每个BOSS FARM的情况有一定的了解及记忆,这样就能在每个不同BOSS选择最合理的消耗品.这也是什么需要一颗DPS的企图心 .
火法除了叠,补灼烧DEBUFF外 就是无脑火球 有的人认为这样的法师有点脑残般的容易.实际上,法师想要获得高DPS只能靠细节取胜,往往再注意到一些细节以后 会使自己的DPS往上几位.
一些通用细节:
1.在装备不太行的,当年深冰打KLZ时,深火RAID时,因为起手不能马上输出怕OT 我往往选择使用3次以上1级冰箭或冰枪以及5次一级灼烧叠DEBUFF. 而哪些BOSS需要以及是否有BOSS需要依个人团队及个人情况判断了.
2.饰品及大技能在不OT的情况下尽可能早开,因为这样在一些并不是有很稳定出勤及状态的团队中,经常能获得更多大技能及饰品的使用次数.
如起手5层灼烧后立刻燃烧火球,出现暴击后需相当注意KTM或OMEN 115%仇恨以上就时刻注意了,万一预判下个火球会暴击OT,我喜欢在火球飞行途中用掉冰箱,这样的好处在于自身没危险.且也不会出现OT后MT失去第一目标仇恨优势后BOSS直接往第二仇恨去.
再比如BOSS30%血量时燃烧冷却了,应该等待20%血量以下再使用以获得火法斩杀阶段产生三暴所带来的优势.
3.开了饰品 冰脉后的冲刺时间尽可能不出现停止输出的动作,如被动跑位中BOSS的控制技能等等. 也就是说,需要对BOSS的技能有一定了解,在BOSS刚使用了那些会影响你爆发节奏的技能后立即使用为佳. 而有时迫于各种情况在这段时间中被打断(如阿克的恐惧等)在没有可预见的绝对危险的情况下,建议冰箱用掉.虽然冰箱有着将近2S的进出时间(从45S的冰箱CD时间加入后 进出冰箱的时间显然要长大概1S 以前进出时间大概是1~1.5S).
但也能多少弥补一些DPS并且个人感觉这样心情上也比较舒服.
4.如水元素召唤 一般于起手与饰品冰脉一起使用,水元素同样能获得法伤加成 这样能尽可能多地使用水元素以前期放蓝使蓝不至于在勇猛的暗牧帮助下溢出.
5.宝石当你蓝用掉2500左右就可以使用了,使用后再用掉2500后接着喝大蓝.如上文所说,除非有好的小队配置 不然按照CD一到就喝大蓝及宝石是王道.
一些实战细节:
1.把握每一秒输出. 这是看似最容易的,但实际操作需要法师长久的经验及良好的意思来实现. 最基本的比如木桩BOSS来说,除非对自己节奏感及网速有着很强的自信来说,每秒2下以上的连续按键频率是必须的,这样才不会出现技能断掉的真空期.而极限化输出,平白无故的跑动,无按键等真空期是最忌讳的. 熟悉BOSS的技能以及看好插件如(DBM)也是必不可少的. 公共冷却需要合理地利用.
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