天赋 强化戒律被移除。
天赋 强化致死打击(武器)现在增加致死打击造成的伤害2/4/6/8/10%,不再减少冷却时间。
天赋 强化撕裂(武器)减少为2点天赋,增加撕裂造成的伤害25/50%。
天赋 强化复仇(防护)现在增加复仇造成的伤害10/20%,有25/50%的几率使目标昏迷。
天赋 强化盾击(防护)除了可以有50/100%几率使目标沉默外,还提高盾牌猛击技能伤害5/10%。
天赋 强化盾牌格挡(防护)现在为2点天赋,减少盾牌格挡冷却时间5/10秒,不再增加格挡次数。
天赋 强化盾墙(防护)现在增加盾墙的伤害减免5/10%,减少盾墙技能冷却时间30/60秒。
天赋 强化猛击(原狂怒系)移动到武器系。
天赋 强化破甲(防护)更名为刺破,2点天赋,减少破甲和毁灭打击的怒气消耗1/2。
天赋 强化嘲讽(防护)移除,因为现在嘲讽技能冷却时间减少为8秒。
天赋 强化旋风斩(狂怒)现在增加旋风斩技能伤害10/20%,不再减少冷却时间。
天赋 钢铁意志(武器)改为3点天赋(原来5点),减少昏迷和魅惑持续时间10/20/30%(原来使减少几率)。
天赋 破釜沉舟(防护)冷却时间变为6分钟。
天赋 锤类武器专精(武器)现在改为忽视目标护甲3/6/9/12/15。
技能 惩戒痛击只有一个等级,造成武器伤害,冷却时时间减少为1分钟(原来2分钟),防御姿态下可以使用(原来只能战斗姿态使用)。
技能 压制现在只有一个等级,没有伤害奖励,只造成武器伤害。
天赋 长柄专精(武器)除了在使用长柄和斧类武器增加暴击率1/2/3/4/5%外,还增加暴击伤害1/2/3/4/5%。
天赋 精准(狂怒)移动到第5层。
技能 拳击只有一个等级并且不造成伤害。
天赋 暴怒(狂怒)现在在你造成暴击后,10秒内增加你20码范围内的团队和小队成员物理暴击几率5%。
技能 鲁莽现在增加下3次技能暴击100%,持续12秒,冷却时间减少为5分钟。
技能 反击风暴持续时间减少到12秒,生效次数变为12次,冷却时间减少到5分钟。
技能 盾击现在只有1个等级,造成伤害基于AP。
技能 盾牌格挡现在增加格挡几率和格挡值100%,持续10秒,冷却时间变为1分钟,怒气消耗减少(貌似没有次数限制了??)。
盾牌猛击40级时可以从技能训练师处习得。
天赋 盾牌专精(防护)移动到第一层,现在增加为每次格挡获得的怒气2点(原来是1点)。
技能 盾墙现在减少受到的所有伤害50%,持续12秒,冷却时间减少到5分钟。
天赋 剑类武器专精(武器)每6秒内只能生效一次。
技能 嘲讽冷却时间减少为6秒。
技能 雷霆一击伤害增加,冷却时间增加。
天赋 坚韧(防护)移动到第三层,除了增加护甲2/4/6/8/10%外,还使你受到的移动限制效果持续时间减少10/20/30/40/50%。
3
PVP
竞技场
低于30秒(包括30秒)的buff将会在比赛开始后移除。不过法师的隐身术不在此列。
专业技能
新专业:铭文技能可学,并可提升至375技能点
用户界面
新的日历系统:玩家可以通过点击小地图右上角的新图标打开该系统,这个系统将记录游戏事件(如暗月马戏团)和raid日程安排的时间。
新的非战斗宠物和坐骑的改变:玩家可以通过人物面板的宠物选项召唤这些非战斗宠物和使用坐骑。这些宠物和坐骑将会像法术和技能一样可学。一旦学到,图标就会从玩家的背包里消失,并在人物面板的宠物选项里出现。你心爱的玩具宠物和坐骑们将不再占用你的背包和银行空间。(丢掉的一次性任务奖励宠物将可以通过兽栏管理员获得)
新的仇恨预警系统出现,目前在副本里可用。
焦点信息框可用。玩家还可以通过右键点击一个单位的头像来选择“设置焦点”。在设置之后,焦点头像将会出现。玩家还可以在选项/战斗面板里设置“焦点施法按键”:shift,alt和ctrl。一旦按下焦点施法按键,所有技能和法术将会对焦点使用而不是你的当前目标。
丢掉的一次性任务奖励公会徽章可以通过公会徽章商人获得。
丢掉的一次性任务奖励钥匙可以通过铁匠获得。
错误信息更少出现
商业专业现在可以通过shift点击专业图标展示给别人(小解释:你现在可以把你的铁匠专业展示给别人,其他人在看了之后就知道你会做哪些物品)
小队任务共享不再有距离限制。
玩家可以将任务链接到队伍频道共享给小队成员。
团队可以共享任务,但是不包括战场
随机每日任务可以共享,但是仅限获得任务当天。
一个5分钟计时器将会出现在玩家头像左上角,显示你的pvp标志还有多久消失。
/cower表情获得新的动画。
宏于按键设置现在存储在服务器端,这样在你换了电脑之后也不需要重新设置。
Shift点击收取信件:现在可以按住shift,然后点击邮件,这样不需要打开邮件就可以自动收取信件附加物品。这个默认功能可以通过界面选项(控制)里的自动收取信件选项更改。
战斗记录改变:
战斗记录现在可以分别显示法术抵抗和法术未命中。以前都被记录为法术抵抗。现在法术未命中被记录为未命中。
过量治疗在战斗记录里显示。
当完全吸收伤害时(盾牌格档、完全抵抗、或真言术:盾这样的吸收),吸收数值将会显示。
物 品
德鲁伊和萨满可以在变形状态下使用物品。
深渊碎片现在提高15耐力被动奖励,但是不再可以当作灵魂碎片使用来召唤虚空行者。
魔暴龙之眼现在短暂提高你的宠物的攻击强度,而不再是提高致命几率。该技能还额外提供少量永久性敏捷。