战 士
天赋 预知(防护)改为5点增加1/2/3/4/5%的闪躲,移动到第二层。
天赋 血之狂热(狂怒)改为3点 受到暴击后6秒内恢复最大生命值2/4/6%。
天赋 血腥狂乱(武器)改为使受到重伤和撕裂效果目标受到物理伤害增加1/2%(原来为2/4%)。移动到第9层。
天赋 嗜血(狂暴)的恢复生命效果改为按照一定比例恢复(貌似时1.5%)。
技能 挑战怒吼(群嘲) cd降低为3分钟。
技能 震荡猛击(防护天赋加出)现在按攻击强度一定比例造成伤害。
技能 死亡之愿(狂暴天赋加出)不再免疫恐惧效果。
天赋 死亡之愿和横扫攻击再次换位(又换回最开始的状态了。。。)
天赋 重伤(武器)现在需要前置天赋穿刺,在暴击后的6秒内对目标造成武器伤害的16/32/48%的武器伤害。
防御姿态 现在增加仇恨变为45%(原来是30%,把原来天赋挑衅的15%加进来了。。)
天赋 挑衅(防护)移除(因为直接整合进防御姿态里了),被一个新天赋激励替代(效果为增加英勇打击,雷霆一击,顺劈斩的暴击几率5%),移动到第二层。
技能 缴械 消耗怒气降低为15 (原来是20)。
天赋 激怒(狂怒) 现在改为被暴击后增加造成的伤害3/6/9/12/15%,次数限制被移除。
技能 断筋 现在只有一个等级并且不再造成伤害。
天赋 穿刺(武器)移动到第三行,不需要重伤作为前置天赋。
天赋 强化狂暴之怒(狂怒)使用后立即获得10/20怒气(原来是5/10)。
天赋 强化血性狂暴(防护) 激活后使你获得怒气值增加25/50。
天赋 强化冲锋 增加怒气5/10.
天赋 强化防御姿态 减少为2点天赋,减少防御姿态下受到法术伤害3/6%,在你招架,闪躲,格挡一次攻击后有50/100%的几率使你进入激怒状态,在12秒内造成的伤害增加5/10%。
天赋 强化缴械(防护) 减少为2点天赋,减少缴械技能冷却时间10/20秒,使被缴械目标受到伤害增加5/10%。