综 合
所有玩家的天赋重置并且新的天赋可以使用,其中包括51点天赋
所有职业加入了一些新的法术和技能,玩家需要重新访问训练师学到
肯瑞托和达拉然都移走了,所以当你在遗留的巨坑周围时要注意脚下
理发店投入使用,你可以在主城访问理发店来改变你的形象 记得刮胡子理发
新的成就系统加入,可以在界面找到成就系统面板。成就系统不追涉以往,我们已经尽可能多的的做出各种各样的成就
GM不能为以前完成的成就来帮你追加成就
暴风港开张营业
奥格瑞玛和提瑞斯法林地都加入了新的塔楼,地精们目前已经建好了去诺森德的飞艇
时光之穴有个新的入口
命中等级、爆击等级、急速等级现在影响近战攻击和法术
施法和通道法术打断机制改变如下:
当施法时:
第一和第二次击中增加施法时间0.5秒;
在第二次之后的所有攻击都没有延长施法的效果;
当释放一个通道法术时:
第一和第二次击中减少施法持续时间25%;
第二次以后无效果
法术能量 :
所有增加法伤和治疗的物品和效果现在合并为单一的属性 法术能量,这个属性的数值在法师和术士的装备上没有变化
对于不治疗的职业 他们在角色面板的除了物品提示外看不到任何变化 治疗职业将会看到他们面板上的治疗数值降低了 但是 所有治疗法术修改为从法术能量获得比以前的治疗加成更高的收益 最终在法术治疗量上感觉不到变化.一些天赋为这个改动而做了平衡改动,但是治疗量还是基本没变.另外 一些天赋将只提供治疗法术能量
存在的问题
目前补丁说明还未全部完成 但是会逐渐的更全面
所以职业的天赋目前都在平衡中
铭文并未全部完成 仍然有不起作用的铭文存在
德鲁伊
荆棘(平衡):增加树人伤害,树人和荆棘术的伤害有15%几率将目标晕眩。
星空专注:星落也触发昏迷。这天赋不再有防止愤怒损失施法时间的功能,但是有了增加急速3%的作用。
挑战怒吼变为3分钟CD。
移除自然之握。
根须缠绕可在室内用。
野性精灵之火从野性天赋的21点移到11点。
冲锋从11点移到21点。
冲锋可在猫形态下用。
野性本能不在增加熊下仇恨,但是增加横扫15%伤害。
野性迅捷对速度的提升,现在在室内也起作用了。
星光集中变为现在的自然之尊:增加愤怒,星火,星落,滋养,治疗之触暴击率6%。
自然之力cd从3分钟减少至2分钟。
恢复系的激怒,现在也增加枭兽智力10%。
飓风没有cd了。(那个aoe技能)
(原文这里说的是野性,不过明显是平衡吧?)
强化精灵之火:增加命中包括近战,远程,和法术?%。
强化野性印记从5点变为2点。
强化宁静:现在也减少宁静cd50%。
野性的芒果(裂伤):在增加撕碎伤害基础上,也增加重殴伤害。