以前的 RS1 裝甲和武器只會增加 weapon aim, power 和 armor, 但是現在有多種攻擊方式可以選擇, 近身武器主要分 3 種攻擊, stab, slash 和 crush, 其中文意思大約是 刺, 砍和撞擊, 而不同武器的分別如下 :
Dagger 速度:最快 攻擊力:最低 stab
Sword 快 低 stab / slash
Scimitar 快 中 slash
Mace 中 低 crush / stab
Long Sword 中 中 slash / stab
Axe 中 低 slash / crush
Pickaxe 中 低 stab / crush
Spears(Members only) 中 中 stab / crush / slash
Battle Axe 慢 高 slash / crush
Warhammer 慢 高 crush
2-Handed Sword 最慢 最高 slash / crush
大部份武器只可選擇只加 attack, strength 和 defence 經驗, 而有些武器如 2 hand 可以有 2 種 strength 選擇(再加一種 a 和一種 d); 而 scimitar, long sword 和 spear (member only) 可以有 control 選擇, 這樣便可以像以前平均地升經驗值了 (我最喜歡這樣 ^^)
不同的裝甲對不同的攻擊方式有不同的防禦力, 以裝甲來說, chain 和 plate 的分別多了, 或許已有些人發現 plate 對 magic 和 ranged 的使用影響很大, 但 chain 就不會, 而 chain 對 slash 和 crush 有較高防禦, 尤其是 slash; plate 對 crush 的防禦力較低, 所以 war hammer 之類的武器對 plate 是很好的... ! 可是, chain 對 stab 的防禦很低, 比較慢 dagger 或 sword 的攻擊.
在 helmet 方面, 以前 large 比 med 好是因為 large 是較好的, 但現在 med 的好處是比較起 large 有少很多的使用影響, 因為 large 對使用 ranged 和 magic 有視線影響...
shield 分 square 和 kite, 兩個對 slash 也有不錯的防禦力, 但是 kite 對 stab 防禦力低但對 crush 防禦力高; square 則相反. 而 tails2803 說 square 和 kite 防 ranged 有分別, 還未肯定.
那些 robe (例如巫師袍或僧侶袍) 和 leather armor, 較怕 slash attack, 而對 magic 有不錯的防禦力...