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《激战》中新玩家必看的14件事
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  8、不要太过依赖你队里的僧侣,准备一两个自保技能吧。
  
  不要天真的以为,僧侣可以帮你解决任何事情。PVP中,僧侣经常是对方的第一攻击目标,在两三个人的夹攻下,再好的僧侣也会忙于自保而无暇顾及其他。而且僧侣的能量和操作毕竟都有限,在长时间的互相消耗后很容易出现能量不足或技能处于CD加不上甚至队友超出了法术范围的情况。这种情况下,失血太多的其他成员将会很容易地被杀掉,如果他没有准备自保技能的话。战士系的治疗纹章,游侠系的巨魔药膏和旋风防御,刺客系的影盾等等都是很好的选择,他可以让你坚持的更久,让你的队伍有更多的机会取得胜利。
  
  9、了解你要面对的敌人的一般技能组合,掌握并打乱他们的节奏。
  
  如果你是个僧侣,你远远看见一个刺客/元素,你马上开始施放和平祝福……我承认,和平祝福对战士系实在是好用得不能再好用,但你这么做的后果很可能是被对方瞬移飞来后的一个电击打断。许多刺客配元素就是为了电击。他们还有凤凰狙杀+牛角冲击+毒蛛落+双重旋杀的套路,所以你可以选择先靠近队友,使他们的牛角冲击无效化,破坏他们的节奏。在他无奈地用出伤害并不高的电击后,你放心地和平,然后无视他吧!同样,击倒型战士的破坏之锤是后续的锤击的前提,打断他的第一击可以接近彻底地废止他的攻击顺序。你必须知道对方经常使用的技能连锁,然后避开锋芒,从关节上破坏它。
  
  10、如果你的队伍想迅速地消灭一个敌人,寻找正确的时机,CALL吧。
  
  按下CTRL键,然后选择技能或双击敌人,会让全队人知道你所攻击的目标,这就是CALL。由一个人发动CALL,其他人按T跟上,集中全队的火力可以在瞬间达到极高的伤害,超过僧侣的治愈能力或直接杀死对方。为了达到作用最大化,你必须保证队友的攻击技能已经冷却,而且对方身上能极大限制我方攻击输出的效果已经消失,如守护者,闪避结界,影盾……或者对方血量已经降到一定限度以下,以保证能很轻易地秒掉他。另外,一个队伍里最好只由一人来CALL,几人同时CALL不同的目标会让其他人无所适从。
  
  11、GVG时,首要的三件事是服从,服从,再服从。
  
  进行GVG时,一般都会有一人担任指挥,制定战术,决定对策。或许你会觉得他的一些命令有问题,但是,只要还在战斗中,你必须无条件地服从。队员可以报告自己的处境,提出建议,但判断是指挥者的任务,讨论战术还是等结束后再进行。尤其在TS中,几句的争吵就很容易让所有人听不清具体的命令,以至耽误战机。GVG毕竟是8个人的事,就算你是对的,你也不要以为,单靠你一个人采取正确的对策会起到什么效果;相反,由于你的自行其是,很可能让其他人的配合间出现致命的错误,以至把原本可能的胜利局面葬送。最容易被击败的团队不是采取了错误战术的团队,而是分裂的团队,分裂的团队是根本无战术可言的。如果你对指挥不满,你可以在战后提出,建议下次改换其他人,但是,只要还在战斗中,记得:服从!
  
  12、尽量把你所需要的技能归在少数几个相同的系列中。
  
  激战中,技能的威力是取决于它所归属的属性系列的。属性加的越高,技能的威力、持续时间、提升幅度等效果才越大。但是,PVP人物总数只有200点的属性值,远远不足以把每个系列都点满。因此,你有必要主要选择几个类别的技能进行配合,然后将属性点投入到这上面去。一般来说,所加的属性点以三项为最佳,四项亦可,五项便有些嫌多。其中,把数量较多和使用较频繁的技能归属的属性加的相对较高(一般11或12,不算帽子和符文),其他可以低些但也可以达到较高的数值,以保证整体技能的威力。如果只是单纯带上一堆分属不同类别的技能进行属性的分摊,那你会发现,你的技能威力小的可怜,持续时间又短,根本不能给对方带来任何的威胁。
  
  13、利用一切能利用的条件。
  
  或许有时候,你会发现你经常陷入危险之中。被盯着打的滋味是不好受的,但我们并不是毫无还手之力。在很多地图中,都有一些特殊的地形。比如英雄之墓的PVP地图,旗台边有个高地,因此一个法系职业大可以站在那上面继续舒服地放法术,但如果战士想攻击你,他必须绕着跑上来,而游侠由于视野原因也攻击不到你,于是你就成功地降低了威胁。如果己方有结界元素,那你也可以舒服地站在里面傲然面对战士的攻击,50%提高的闪避率能让战士的攻击经常只是挥动着空气而已。凡是存在的,都可以为我们所用。
  
  14、享受游戏,享受激战。
  
  或许你因为队友不会配合而郁闷,或许你被同一个对手无数次的打倒而气愤难消,或许你会由于解决不了一个BUILD而睡不着觉,但是请记住,激战只是一个游戏,玩游戏的根本目的是为了自身的快乐。试着放开它,不需太过在意,无论成败皆一笑淡然。实际上,无论一切怎样,你损失的最多都只是一点点数据而已,不是吗?Just enjoy it!

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