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论武器+血和防的差异~~新手必看!
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论武器+30血和+5防御的差别
武器提升30HP还是提升+5防御好呢?
我们来做一下科学的测试
例:在没有任何护甲的情况下.假如你承受100物理攻击力技能,其中还包括受到20%的装甲穿透的打击,你
会受到282.84的伤害.在有+5防御的情况下承受以上同类的攻击,你受到的是263.9伤害.好明显+5防御减低了
18.94的伤害.下面是公式:
282.84/263.9 = 0.935(约) =94%
100%-94% =6%
意思是如果你承担100%的伤害,+5防御可以帮你抵消约6%的伤害.
注:关于装甲穿透20%(20%机会)可以为你带来额外的2%的伤害,上面已经算上了.有的元素攻击25%的穿透
为你带来5%的伤害没算上.这里的例子是根据物理攻击技能带上20%穿透的武器而制定的.
简单说:+5装甲可以为你每次抵消最大伤害的6%,而30HP只可以为你带来额外的30滴血
大家可以这样想:我要30滴血好呢?还是要每次被人打中都可以减低约6%的伤害+5防御好呢?
问题又来了,为什么不选+7防御(物理攻击)或+7防御(元素攻击).因为你不会老是面对物理攻击吧?你也不
会老是遇到元素师或看不到战士吧?他们总是一起来,所以追求平衡还是选+5好了.
大家可以用职业技能查询来算一下,谢谢.
PS:我个人觉得部分玩家卖+5防御的材料太便宜了,我以前就2K买了个.可是那些+30HP
的剑,斧材料就卖得太高价格.20%穿透应该卖贵点.不知道为什么弓的材料都很便宜.
剑的材料超昂贵.我不喜欢战士拿剑,战士拿剑除了好看以外就是让人流点血,改一下别人的状态大不了加个阻碍或中断,真正做成大伤害的绝对不会是拿剑的战士.(不是说用剑的战士不好.)拿斧就是快,狠,准.拿锤的就是重攻击,缺点慢,但是还是比较实用.我就是觉得剑的材料不应该比斧便宜.
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