自从更新祭司这个职业以后,大家都说难应付,的确在还未开放三章圣言这职业的现在来说,拥有三章技能的祭司真是个麻烦的家伙。
首先来说下祭司现在所处于的位置,可以说是多面手吧要不也不会那么麻烦,首先是防守医疗方面,在医疗速度和持续时间上比僧更强,医疗技能大多只消耗5点蓝而且施法迅速,医疗灵更是打阵地战的超强保障,在攻击方面施法速度较快蓝消耗较少的技能,有群体有单体媲美元素秒杀团,其他还有辅助系的武咒类技能来提高攻防能力,可以说是集强大医疗链,死灵秒杀团的续战能力,元秒的高攻击伤害唯一体的多面体。
祭祀压力秒杀团,由于可以把祭祀的能力全部的发挥出来,就现在来说是最容易上手威力最强的团种。
首先了解下祭祀团的攻防形式:祭祀团攻击靠秒杀,主要技能是引导系的"精髓冲击,引导之击,灵魂燃烧,眺望"。
优点是施法速度快,消蓝少,可以持续消耗对手。
另外对还有的祭祀团配备先人之怒和魂之裂痕来对付比较的对手,如秒杀团和20分钟后的NPC进攻。
另外祭司还会施放出一些苦痛,毁灭和血歌来给敌人造成持续性害。
防守技能:防守主要是靠医疗技能和灵配合,克制战士方面使用可以使人盲目的的影歌和让战士怒气积累变慢的安抚,增加75%隔挡的结界之躯。医疗国内主流还是使用魂体治愈和缚灵之光,配合保护,偏斜,流言,失衡,庇护和联合灵,在主要灵还存在的情况下,C人的机会几乎是零。