英文原文
http://forums.ageofconan.com/showthread.php?t=108420这次更新相比星期一的更新来说内容变化不大。主要集中在如下几个方面
1,职业调整
法系职业:
首先受益最大的也许是法系职业,在法师天赋公共区 Mystical Attunement伤害得到了buff,其次调整了魔法受益情况。
野蛮人:
修正了一个bug,玩家不必担心自己的力量属性在42级到45级过程中会减少了。
恶魔学者:
2个Buff 将正确的显示为有益Buff,并将在死亡后持续。(YA!!YA 死亡后不用浪费时间buff了)
亡灵术士:
仍然是这个版本的重头戏,很难讲buff多还是 debuff多。。(期待wcgeeee的解释说明)
游侠:
Raid级别的远程武器将提升游侠的远程伤害并以此替代以前附加的肉搏伤害。(.....游侠够惨的,要知道紫色和白色武器差别也仅仅在附属属性上,原来的武器居然附属属性还是提升肉搏)
2,战斗系统
对防御系统进行了一些说明,和更改,但是我对其称治疗和攻击在这个系统中也会受到相应调整。
解决一个因为宠物问题,造成的团队buff导致进入战斗的问题
肉搏宝宝现在的伤害修改为溅伤
3,物品系统
背包不能再次被装备的问题解决了。
修正了一些双手武器的视觉问题 (不仅仅是 公告中的这一把)
长柄武器,标枪根据玩家的反馈要求重新进行了模型修改。
4,Npc系统
70+的solo boss miniboss都将得到buff.(就是更难打了)
raid中的所有玩家,在boss受到攻击时都将受到影响。
Vistrix and Yakhmars 召唤出来的小弟智能将被重写。
5,战场系统:
战斗堡垒拥有者现在可以申请向其他势力进攻。
6,坐骑系统:
貌似是将开放一些魔法你将可以在马背上使用(不看好。。。 )
7,各zone 变化:
Raid副本可以正确的reset了
Black castle 被彻底修改了。。。。(这个级别那么尴尬,谁去这里玩啊)
8,任务变化:
没有任何增加 (。。。不翻译了)
9,商业技能
终于炼金师可以打开你们的炼金书了,感谢我们吧(一群炼金师痛哭流涕中,大哥行行好。。能不能除了这点恩惠,给我们点实际的配方,或者。。我们当厨师也行了,想当年雷斯林同学都没体验过厨师!@#$%)
法师和牧师类型的怪现在降落一个炼金包,里面将包含一些现有不存在的炼金材料
所有工匠出品的盾,都将有宝石孔
10,综合
玩家可以进一步调整粒子问题 ,以提高游戏性能
在你camp后你将和聊天服务器断开。
你将不可以在跳跃中奔跑。