橘郡纪事报[THE ORANGE COUNTY REGISTER]报道在目前美国经济下滑情况下暴雪的蓬勃发展[Yes, Blizzard can get bigger; its sold-out fan fest starts Friday]。
在经济不景气的时候,人们通常减少娱乐活动以减少开支,但魔兽世界相对其它娱乐方式来讲却省钱的多,15美元的月费仅相当于高级俱乐部一杯酒水的价格。魔兽世界上千万的玩家一定是明白这一点,正是他们把暴雪造就成全球最成功的游戏开发商之一。专为暴雪粉丝准备的暴雪嘉年华2008即将在周五开始,100美元的门票被1.5万名粉丝一抢而空。
其他商业在衰退,但暴雪继续变得越来越大。暴雪首席运营官Paul Sams称,目前正在下滑的美国经济对魔兽世界和暴雪并未造成任何冲击。市场分析机构NPD Group分析师David Cole称,游戏产业经历了很好的一年,但目前经济条件下所有人都在担心好日子是否会在圣诞期间到头。而魔兽世界月费低廉,而且游戏中仍然可以与其他人交流,从这个方面来说游戏从经济不景气中获益。但这并不意味着暴雪可以高枕无忧,涓滴效应可能使得玩家更多选择免费或非常低价的游戏。
暴雪没有打算降低月费,而是重启了推荐系统,给玩家和新注册推荐用户以额外的游戏时间。Paul Sams称此举吸引了无数新玩家。此外,新电视广告即将推出,更重要的是资料片巫妖王之怒将在11月13日发售。Paul Sams称预售情况比上次还好,而上次2007年燃烧的远征首日售出240万拷贝。
五年间暴雪员工从2003年的160名增长到3000名。暴雪的名头之大以至于动视[Activision]在7月份获得暴雪后公司名改为动视暴雪[Activision Blizzard]。2004年11月发行的魔兽世界是暴雪的摇钱树,虽然暴雪没有透露盈利数字,但合并后的动视暴雪估计今年收入将超过20亿美元。
游戏门户网站GameSpy编辑Dave Kosak称,新国际市场和新游戏将给暴雪带来新的增长,暗黑破坏神和星际争霸都已宣布续作。如果对照美国和中国的网民数量,可以发现中国网民数量的巨大增长,虽然电脑配置可能较低,但暴雪的定位非常准确,开发的游戏可以在低配置上运行。由于暴雪在游戏产业拥有的罕见声誉,玩家信任暴雪的品牌,因此新游戏不需太多宣传就能吸引注意并流行。
北美和欧洲魔兽世界玩家占全部玩家的45%,其余55%玩家来自中国等东方国家,许多玩家使用点卡而非月卡。俄罗斯和拉丁美洲等提供本地化的新市场有着最大的增长,而中国有着最大的增长潜力。
暴雪去年已经搬入2万4千平方英尺的新总部,虽然比原先大了65%,但现在已经不够用了。本月暴雪将把客户服务人员搬到附近4万平方英尺的建筑,将增加100多个岗位。我们的目标并不是变得更大,而是想触及更多玩家,Paul Sams这样说道。